งานและเกมที่สนุกจะไม่เพียง แต่ช่วยให้มีความสนุกสนานเท่านั้น แต่ยังเพื่อทำความรู้จักกับคนอื่นให้ดียิ่งขึ้นซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งใน บริษัท ที่มีตัวละครใหม่ ๆ มากมาย มันเป็นการดีกว่าที่จะเลือกการแข่งขันล่วงหน้าโดยคำนึงถึงองค์ประกอบของ บริษัท และการตั้งค่าของมัน และมีบางอย่างให้เลือก!
ในส่วนแรกของบทความที่เรานำเสนอการแข่งขันตลกตลกสำหรับ บริษัท สนุกที่โต๊ะ แฟนต้าคำถามเกม - ทั้งหมดนี้จะช่วยละลายน้ำแข็งในสภาพแวดล้อมที่ไม่คุ้นเคยและใช้เวลาสนุกและเป็นประโยชน์ การประกวดอาจแนะนำให้มีอุปกรณ์ประกอบเพิ่มเติมดังนั้นปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขล่วงหน้า
"คุณมาที่นี่ทำไม"
การแข่งขันจะจัดขึ้นที่จุดเริ่มต้นของแต่ละเหตุการณ์ มีความจำเป็นที่จะต้องเตรียมกระดาษการ์ตูนหลาย ๆ ชิ้นเพื่อตอบคำถามที่ว่า“ ทำไมคุณมาที่นี่ในวันหยุด?” ตัวแปรของคำตอบดังกล่าวอาจแตกต่างกัน:
- กินฟรี
- ดูผู้คน แต่แสดงตัวเอง
- ไม่มีที่ให้นอน
- เจ้าของบ้านเป็นหนี้เงินฉัน
- เบื่อที่บ้าน;
- ฉันกลัวที่จะอยู่คนเดียวที่บ้าน
กระดาษทุกชิ้นที่มีคำตอบจะถูกพับเก็บไว้ในกระเป๋าและแขกแต่ละคนจะดึงโน้ตออกมาแล้วถามคำถามเสียงดังแล้วอ่านคำตอบ
"ปิกัสโซ"
มีความจำเป็นที่จะต้องเล่นโดยไม่ต้องออกจากโต๊ะและเมาแล้วซึ่งจะทำให้การแข่งขันมีความพิเศษ ล่วงหน้าคุณควรเตรียมภาพวาดเดียวกันกับชิ้นส่วนที่ยังไม่เสร็จ
คุณสามารถทำให้รูปภาพสมบูรณ์เหมือนกันและไม่วาดส่วนเดียวกัน แต่คุณสามารถปล่อยให้ส่วนต่าง ๆ ยังไม่เสร็จ สิ่งสำคัญคือความคิดในการวาดภาพเหมือนกัน คูณแผ่นด้วยรูปภาพล่วงหน้าบนเครื่องพิมพ์หรือด้วยตนเอง
งานของแขกเป็นเรื่องง่าย - เพื่อวาดภาพให้เสร็จตามที่พวกเขาต้องการ แต่ใช้ทางซ้ายมือเท่านั้น (ทางขวาถ้าบุคคลนั้นเป็นคนถนัดซ้าย)
ผู้ชนะได้รับการคัดเลือกจากทั้ง บริษัท ด้วยการลงคะแนน
"นักข่าว"
การแข่งขันครั้งนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้คนบนโต๊ะได้รู้จักกันดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาหลายคนเห็นคนอื่นเป็นครั้งแรก คุณจะต้องเตรียมล่วงหน้าด้วยใบไม้ที่จะเขียนคำถามล่วงหน้า
กล่องดังกล่าวจะถูกส่งเป็นวงกลมและแขกแต่ละคนจะดึงคำถามออกมาและตอบคำถามนั้นอย่างแท้จริงที่สุด คำถามอาจแตกต่างกันสิ่งสำคัญคืออย่าถามตรงไปตรงมาว่าบุคคลไม่รู้สึกอึดอัด:
- เหตุการณ์ที่ตลกที่สุดเกิดขึ้นกับคุณในวัยเด็ก
- วันหยุดที่น่าจดจำที่สุดของคุณคืออะไร
- กรณีตลก ๆ ของชีวิต
- สิ่งที่คุณต้องการสำหรับดาวตกปีใหม่หรือวันเกิดและมันก็สำเร็จ
- วันหยุดของคุณแย่แค่ไหน
- คุณซื้อสิ่งที่โชคร้ายที่สุดในชีวิตของคุณ
- ความใกล้ชิดที่ผิดปกติมากที่สุด;
- คุณมีสัตว์เลี้ยงไหม
- เล่าเรื่องตลกที่เกิดขึ้นในฤดูใบไม้ร่วง
คำถามสามารถคิดเป็นจำนวนมากตลกและจริงจังสิ่งสำคัญคือการสร้างบรรยากาศที่ผ่อนคลายใน บริษัท
"ฉันอยู่ไหน"
ล่วงหน้าคุณควรเตรียมแผ่นกระดาษและปากกาเปล่าตามจำนวนแขก บนใบไม้แต่ละใบแขกแต่ละคนจะต้องอธิบายลักษณะที่ปรากฏของเขาด้วยคำพูด: ริมฝีปากบางดวงตาที่สวยงามรอยยิ้มกว้างรอยปานไฝบนแก้มของเขา ฯลฯ
จากนั้นใบทั้งหมดจะถูกรวบรวมและพับเก็บในภาชนะเดียว ผู้นำเสนอหยิบแผ่นงานออกมาแล้วอ่านคำบรรยายของบุคคลนั้นและทั้ง บริษัท จะต้องเดา แต่แขกแต่ละคนสามารถตั้งชื่อได้เพียงคนเดียวเท่านั้นและผู้ที่คาดเดามากที่สุดคือผู้ชนะและรับรางวัลสัญลักษณ์
"ฉัน"
กฎของเกมนี้ง่ายมาก: บริษัท ตั้งอยู่ในวงกลมเพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถเห็นดวงตาของกันและกัน คนแรกพูดคำว่า "ฉัน" และหลังจากนั้นทุกคนก็พูดคำเดียวกันซ้ำ
ตอนแรกมันง่าย แต่กฎหลักคือไม่หัวเราะและไม่หัน ในตอนแรกทุกอย่างเรียบง่ายและไม่ตลก แต่คุณสามารถออกเสียงคำว่า "ฉัน" ด้วยคำพูดและคำพูดที่แตกต่างกันเพื่อทำให้ บริษัท หัวเราะ
เมื่อใครบางคนหัวเราะหรือคิดถึงจุดเปลี่ยนทั้ง บริษัท เลือกชื่อผู้เล่นนี้แล้วเขาก็บอกว่าไม่เพียง แต่“ ฉัน” เท่านั้น แต่ยังเป็นคำที่มอบหมายให้เขาด้วย ตอนนี้มันจะไม่ยากที่จะหัวเราะเพราะเมื่อผู้ใหญ่คนหนึ่งนั่งใกล้ ๆ และพูดด้วยน้ำเสียงแหลมคม:“ ฉันเป็นดอกไม้” มันเป็นเรื่องยากมากที่จะไม่หัวเราะและแขกทุกคนจะมีชื่อเล่นตลก ๆ
สำหรับเสียงหัวเราะและคำที่ถูกลืมชื่อเล่นจะถูกกำหนดอีกครั้ง ยิ่งชื่อเล่นสนุกขึ้นทุกคนจะหัวเราะเร็วขึ้น ผู้ชนะคือผู้ที่จบเกมด้วยชื่อเล่นที่เล็กที่สุด
"สมาคม"
แขกทุกคนถูกล่ามโซ่อยู่ติดกัน ผู้เล่นคนแรกเริ่มและพูดอะไรก็ได้กับเพื่อนบ้านของเขา เพื่อนบ้านของเขาพูดต่อและในหูของเพื่อนบ้านเขาก็พูดสัมพันธ์กับคำพูดที่เขาได้ยิน และดังนั้นผู้เข้าร่วมทั้งหมดในวงกลม
ตัวอย่าง: คนแรกบอกว่า "แอปเปิ้ล" เพื่อนบ้านส่งผ่านคำว่า "น้ำผลไม้" จากนั้นอาจมี "ผลไม้" - "สวน" - "ผัก" - "สลัด" - "สลัด" - "ชาม" - "จาน" - "ครัว" และต่อไป . หลังจากผู้เข้าร่วมทุกคนบอกว่าสมาคมและวงกลมกลับไปที่ผู้เล่นคนแรก - เขาบอกว่าสมาคมของเขาดัง
ตอนนี้งานหลักของแขกคือการเดาหัวข้อและคำเดิมซึ่งเป็นจุดเริ่มต้น
ผู้เล่นแต่ละคนสามารถแสดงความคิดของเขาเพียงครั้งเดียว แต่ไม่ต้องพูดคำของเขาเอง ผู้เล่นทุกคนจะต้องเดาความสัมพันธ์ของแต่ละคำหากไม่สามารถทำได้ - เกมจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง แต่มาจากผู้เข้าร่วมคนอื่น
"Sniper"
บริษัท ทั้งหมดอยู่ในวงกลมเพื่อที่จะได้เห็นดวงตาของกันและกัน ผู้เล่นทุกคนจับสลาก - พวกเขาสามารถจับคู่เหรียญหรือธนบัตร
โทเค็นทั้งหมดสำหรับลอตจะเหมือนกันยกเว้นหนึ่งอันซึ่งระบุว่าใครจะเป็นมือปืน การจับสลากต้องดึงเพื่อให้ผู้เล่นไม่เห็นสิ่งที่ตรงกับผู้ใด มือปืนควรจะเป็นเพียงคนเดียวและเขาไม่ควรให้ตัวเองออกไป
เมื่อนั่งเป็นวงกลมนักซุ่มยิงก็เลือกเหยื่อก่อนแล้วค่อยกระพริบที่เธอ เหยื่อที่สังเกตเห็นสิ่งนี้ตะโกนเสียงดัง "ฆ่า (a)!" และออกจากเกม แต่ผู้เคราะห์ร้ายไม่ควรส่งสไนเปอร์
มือปืนควรระวังอย่างยิ่งที่ผู้เข้าร่วมคนอื่นจะไม่ได้สังเกตเห็นและไม่ได้ตั้งชื่อเขา เป้าหมายของผู้เล่นคือการระบุและต่อต้านนักฆ่า
อย่างไรก็ตามสิ่งนี้จะต้องทำในทันทีโดยผู้เล่นสองคนพร้อมกันชี้ไปที่มือปืน สำหรับเกมนี้คุณต้องใช้ความเร็วชัตเตอร์ที่น่าทึ่งและความรวดเร็วรวมถึงความไวในการคำนวณศัตรูและไม่ถูกฆ่า
"เดารางวัล"
เกมนี้จะเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเฉลิมฉลองเนื่องในโอกาสวันเกิดเพราะคุณสามารถใช้เป็นพื้นฐานของชื่อฮีโร่แห่งโอกาส สำหรับตัวอักษรแต่ละตัวในชื่อของเด็กผู้ชายวันเกิดรางวัลจะถูกวางไว้ในถุงทึบแสงเช่นชื่อ Victor - จะต้องมีรางวัลเล็ก ๆ 6 รางวัลที่แตกต่างกันในแต่ละถุงสำหรับจดหมายแต่ละชื่อ: วาฟเฟิล, ของเล่น, ขนม, ทิวลิป, ถั่ว, เข็มขัด
แขกผู้มีเกียรติทุกคนต้องเดา ผู้ที่คาดเดาและได้รับของขวัญ หากรางวัลมีความซับซ้อนเกินไปผู้นำเสนอควรให้คำแนะนำแก่แขก
"เดาคำ"
การประกวดครั้งนี้เป็นเรื่องง่ายมากที่ต้องเตรียมอุปกรณ์เพิ่มเติม - ปากกาและกระดาษ เริ่มแรก บริษัท ทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ๆ ซึ่งสามารถทำได้ในลำดับสุ่มโดยการจับฉลากหรือตามคำขอ
ทุกคนได้รับปากกาและกระดาษแผ่นหนึ่งและเขียนคำอะไรก็ได้ พวกเขาสามารถมาจาก 10 ถึง 20 คำ - คำนามจริงและไม่ได้คิดค้น
รวบรวมกระดาษทั้งหมดและใส่ในกล่องและเกมเริ่ม
คู่แรกได้รับกล่องและผู้เข้าร่วมคนหนึ่งดึงชิ้นส่วนของคำ เขาพยายามอธิบายคำนี้ให้กับหุ้นส่วนของเขาโดยไม่ตั้งชื่อเขา
เมื่อเขาเดาคำนั้นพวกเขาจะไปต่อที่งานทั้งคู่มีเวลาไม่เกิน 30 วินาที หลังจากหมดเวลา - กล่องไปคู่ต่อไป
ผู้ที่เดาคำได้มากที่สุดจะชนะ ขอบคุณเกมนี้รับประกันว่าจะมีงานอดิเรกที่ดี!
"ปุ่ม"
มีความจำเป็นต้องเตรียมปุ่มสองสามปุ่มล่วงหน้า - นี่เป็นอุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็นทั้งหมด ทันทีที่ผู้นำเสนอให้คำสั่งผู้เข้าร่วมคนแรกวางปุ่มบนนิ้วชี้และพยายามถ่ายโอนไปยังเพื่อนบ้าน
นิ้วอื่นไม่สามารถใช้และหล่นได้เช่นกันดังนั้นคุณจำเป็นต้องถ่ายโอนอย่างระมัดระวัง
การแข่งขันการ์ตูนง่าย ๆ สำหรับ บริษัท สนุก ๆ ที่โต๊ะ
ที่โต๊ะเมื่อผู้เข้าร่วมทุกคนกินและเมาไปแล้วมันสนุกกว่าที่จะเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีการแข่งขันที่น่าสนใจและแปลกประหลาดสองสามอย่างที่น่าขบขันแม้แต่ บริษัท ที่น่าเบื่อที่สุด
"ขนมปัง"
งานฉลองอะไรที่ไม่มีขนมปัง นี่เป็นคุณลักษณะที่สำคัญของงานฉลองใด ๆ ดังนั้นคุณสามารถกระจายพวกเขาเพียงเล็กน้อยหรือช่วยเหลือผู้ที่ไม่ชอบธุรกิจนี้หรือไม่สามารถพูดได้
ดังนั้นผู้นำประกาศล่วงหน้าว่าขนมปังปิ้งจะผิดปกติและพวกเขาควรจะพูดโดยสังเกตสภาพ เงื่อนไขที่เขียนลงบนกระดาษเขียนไว้ในกระเป๋าล่วงหน้า: ผูกขนมปังปิ้งกับอาหาร (ปล่อยให้ชีวิตทุกอย่างปกคลุมด้วยช็อคโกแลต) พูดในบางสไตล์ (ขโมยคำพูดฮอบบิทสไตล์พูดติดอ่าง ฯลฯ ) ผูกคำอวยพรกับสัตว์ ( โผบินเหมือนผีเสื้อเปราะบางเหมือนตัวมอดรักอย่างซื่อสัตย์เหมือนหงส์) ขอแสดงความยินดีในข้อหรือในภาษาต่างประเทศพูดว่าขนมปังปิ้งซึ่งคำทั้งหมดเริ่มต้นด้วยตัวอักษรหนึ่งตัว
รายการงานสามารถเพิ่มขึ้นเป็นอนันต์ตราบใดที่มีจินตนาการเพียงพอ
"ในกางเกงของฉัน"
เกมที่มีสีสันนี้เหมาะสำหรับ บริษัท ที่ทุกคนรู้จักกันดีและพร้อมที่จะสนุกสนาน ลูกค้าเป้าหมายไม่สามารถเปิดเผยความหมายของเกมล่วงหน้าได้ แขกทุกคนนั่งและแขกแต่ละคนเรียกชื่อภาพยนตร์เรื่องใด ๆ ให้เพื่อนบ้านของเขา
ผู้เล่นจำได้และเรียกเพื่อนบ้านของเขาในภาพยนตร์เรื่องอื่น ผู้เล่นทุกคนจะต้องได้รับชื่อ ผู้ดำเนินรายการก็ขอให้ผู้เล่นพูดเสียงดัง "ฉันอยู่ในกางเกงของฉัน ... " และเพิ่มชื่อของภาพยนตร์ มันจะสนุกมากเมื่อมีคนในกางเกงของเขากลายเป็น "Lion King" หรือ "Resident Evil"!
สิ่งสำคัญที่ บริษัท สนุกและไม่มีใครถูกล้อเล่น!
"ตอบคำถามผิดกฎหมาย"
แบบทดสอบเล็ก ๆ นี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบอารมณ์ขันทางปัญญา มันเป็นการดีที่จะถือไว้ในตอนต้นของเทศกาลในขณะที่แขกสามารถคิดอย่างเงียบ ๆ แนะนำทุกคนล่วงหน้าว่าคุณควรคิดถึงคำถามให้ดีก่อนให้คำตอบ
ผู้เล่นสามารถแจกจ่ายกระดาษและดินสอเพื่อให้พวกเขาสามารถบันทึกคำตอบหรือเพียงแค่ถามคำถามและออกมาดัง ๆ ทันทีหลังจากฟังคำตอบแล้วโทรหาเวอร์ชั่นที่ถูกต้อง คำถามมีดังนี้:
สงครามครบรอบหนึ่งร้อยปียังดำเนินต่อไป
- 16;
- 101;
- 100;
- 240.
Panamas มาจากประเทศอะไร
- บราซิล;
- ปานามา;
- อเมริกา
- เอกวาดอร์
การปฏิวัติเดือนตุลาคมมีการเฉลิมฉลองเมื่อไหร่?
- ในเดือนมกราคม
- ในเดือนกันยายน
- ในเดือนตุลาคม
- ในเดือนพฤศจิกายน
จอร์จที่หกชื่ออะไร?
- อัลเบิร์;
- คาร์ล;
- มิคาอิล
หมู่เกาะคานารีสัตว์อะไรเป็นชื่อของพวกเขา
- ประทับตรา;
- คางคก;
- นกขมิ้น;
- เมาส์
แม้จะมีความสอดคล้องกันของคำตอบบางคำตอบที่ถูกต้องคือ:
- อายุ 116 ปี;
- เอกวาดอร์;
- ในเดือนพฤศจิกายน
- อัลเบิร์
- จากตราประทับ
"ฉันรู้สึกยังไง?"
ล่วงหน้าคุณควรเตรียมกระดาษที่จะเขียนอารมณ์และความรู้สึก: ความโกรธความรักความวิตกกังวลความเห็นอกเห็นใจเจ้าชู้ไม่แยแสความกลัวหรือถูกทอดทิ้ง เอกสารทั้งหมดควรอยู่ในถุงหรือกล่อง
ผู้เล่นทุกคนจะถูกวางในลักษณะที่มือสัมผัสและหลับตา ผู้เข้าร่วมคนแรกในวงกลมหรือในแถวเปิดตาของเขาและดึงกระดาษแผ่นหนึ่งที่มีชื่อของความรู้สึกออกมาจากกระเป๋า
เขาจะต้องถ่ายทอดความรู้สึกนี้กับเพื่อนบ้านของเขาโดยใช้มือสัมผัสในทางที่แน่นอน คุณสามารถใช้มือลูบเบา ๆ แสดงความอ่อนโยนหรือกดแสดงความโกรธ
จากนั้นมีสองทางเลือก: เพื่อนบ้านต้องเดาความรู้สึกออกมาดัง ๆ และดึงกระดาษชิ้นต่อไปด้วยความรู้สึกหรือส่งความรู้สึกที่เกิดขึ้นต่อไป ในระหว่างเกมคุณสามารถพูดคุยอารมณ์หรือเล่นในความเงียบสมบูรณ์
"ฉันอยู่ไหน"
ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งได้รับเลือกจาก บริษัท และพวกเขานั่งบนเก้าอี้ตรงกลางห้องเพื่อให้เขากลับมาหาทุกคน แผ่นจารึกที่ติดอยู่ด้านหลังของเขาด้วยความช่วยเหลือของเทปกาว
พวกเขาอาจแตกต่างกัน: "ห้องน้ำ", "ร้านค้า", "ดีท็อกซ์", "ห้องคลอด" และอื่น ๆ
ผู้เล่นที่เหลือควรถามคำถามนำเขา: คุณไปที่นั่นบ่อยแค่ไหนทำไมคุณถึงไปที่นั่นนานเท่าไหร่
ผู้เล่นหลักต้องตอบคำถามเหล่านี้และทำให้ บริษัท หัวเราะ ผู้เล่นในเก้าอี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตราบใดที่ บริษัท สนุก!
"ชามทัพพี"
ผู้เล่นทุกคนนั่งเป็นวงกลม ผู้นำเสนอเตรียมกล่องที่มีภูตผีล่วงหน้าซึ่งใช้ในการเขียนอุปกรณ์และคุณลักษณะต่าง ๆ ของห้องครัว: ส้อมช้อนกะทะและอื่น ๆ
ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องได้รับหนึ่ง fant และอ่านชื่อของเขา เขาไม่สามารถเรียกใคร หลังจากผู้เล่นทุกคนได้รับกระดาษพวกเขาก็นั่งลงหรือยืนเป็นวงกลม
ผู้นำจะต้องถามผู้เล่นและผู้เล่นจะต้องให้คำตอบว่าพวกเขาอ่านบนกระดาษ ตัวอย่างเช่นคำถามคือ "คุณกำลังนั่งอยู่ในอะไร?" คำตอบคือ "ในกระทะ" คำถามอาจแตกต่างกันภารกิจของผู้นำคือทำให้ผู้เล่นหัวเราะแล้วให้งานเขา
"หวย"
การแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นอย่างดีใน บริษัท ผู้หญิงเมื่อวันที่ 8 มีนาคม แต่มันเหมาะสำหรับกิจกรรมอื่น ๆ รางวัลเล็ก ๆ ที่น่ารื่นรมย์จัดทำขึ้นล่วงหน้าและมีหมายเลข
หมายเลขของพวกเขาเขียนบนกระดาษและพับเก็บในกระเป๋า ผู้เข้าร่วมการแข่งขันทุกคนจะต้องดึงกระดาษออกมาและนำรางวัล อย่างไรก็ตามสิ่งนี้สามารถเปลี่ยนเป็นเกมได้และผู้นำเสนอควรถามคำถามตลก ๆ กับผู้เล่น เป็นผลให้แขกแต่ละคนจะออกไปพร้อมกับรางวัลเล็ก ๆ ที่น่าพอใจ
"โลภ"
ตรงกลางโต๊ะวางชามด้วยเหรียญเล็ก ๆ ผู้เล่นแต่ละคนมีจานรองของตนเอง ผู้นำเสนอแจกจ่ายช้อนชาหรือแท่งจีนให้กับผู้เล่น
ที่สัญญาณทุกคนเริ่มที่จะตักเหรียญจากชามแล้วลากไปที่จานของเขา ผู้ดำเนินรายการควรได้รับการเตือนล่วงหน้าว่าผู้เล่นจะมีเวลาเท่าไรสำหรับงานนี้และให้สัญญาณเสียงหลังจากเวลาผ่านไป หลังจากนั้นผู้นำจะนับเหรียญของผู้เล่นแต่ละคนบนจานรองและเลือกผู้ชนะ
"ปรีชา"
เกมนี้จัดขึ้นใน บริษัท เครื่องดื่มที่ผู้คนไม่กลัวที่จะเมา อาสาสมัครคนหนึ่งออกจากประตูและไม่แอบมอง บริษัท วางบนโต๊ะ 3-4 แก้วและเติมให้หนึ่งวอดก้าและคนอื่น ๆ มีน้ำ
มีการเชิญอาสาสมัคร เขาต้องเลือกวอดก้าซ้อนกันโดยสังเขปแล้วดื่มมันล้างด้วยน้ำ ไม่ว่าเขาจะประสบความสำเร็จในการหาสแต็คที่ถูกต้องนั้นขึ้นอยู่กับสัญชาตญาณของเขาหรือไม่
"ปลั๊ก"
วางจานบนโต๊ะและวางวัตถุสุ่มไว้ในนั้น อาสาสมัครถูกปิดตาและให้ส้อมสองอัน เขาถูกนำไปที่โต๊ะและให้เวลาเพื่อที่เขาจะได้รู้สึกถึงสิ่งของด้วยส้อมและระบุมัน
คุณสามารถถามคำถามได้ แต่ควรตอบด้วย "ใช่" หรือ "ไม่" เท่านั้น คำถามอาจช่วยให้ผู้เล่นทราบได้ว่าไอเท็มนั้นกินได้หรือไม่ไม่ว่าจะสามารถล้างมือหรือแปรงฟันและอื่น ๆ ได้
"ฉันเป็นใคร"
เกมนี้เป็นเกมที่มีชื่อเสียงที่มาจากอเมริกา สำหรับไม่จำเป็นต้องใช้เทปและแผ่นเช่นเดียวกับเครื่องหมาย
คุณสามารถใช้สติ๊กเกอร์เหนียว ๆ แต่ตรวจสอบล่วงหน้าว่าพวกมันจะเกาะติดผิวของคุณได้ดีหรือไม่ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเขียนบนแผ่นของบุคคลหรือสัตว์ใด ๆ
สิ่งเหล่านี้อาจเป็นคนดังตัวละครในภาพยนตร์หรือหนังสือรวมถึงคนธรรมดา กระดาษทุกชิ้นถูกพับเก็บไว้ในกระเป๋าและผู้นำผสมมันเข้าด้วยกัน จากนั้นผู้เข้าร่วมทุกคนนั่งเป็นวงกลมและนำไปผ่านกาวแต่ละอันบนหน้าผากของเขาด้วยกระดาษหนึ่งแผ่นพร้อมจารึก
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีเทปกาวที่หน้าผากติดกาวกระดาษหนึ่งแผ่นพร้อมจารึก ภารกิจของผู้เล่นคือการค้นหาว่าพวกเขาเป็นใครโดยถามคำถามนำหน้าว่า:“ ฉันเป็นคนดังหรือไม่?”,“ ฉันเป็นผู้ชายหรือไม่?” คำถามควรมีโครงสร้างเพื่อให้สามารถตอบได้ในพยางค์เดียว ผู้ชนะที่เดาตัวละครต่อหน้าผู้อื่น
ตัวอย่างของการแข่งขันโต๊ะสนุกอีกอย่างคือในวิดีโอถัดไป